Valves erste Steam Frame: Hinweise aus Frachtpapieren

Importpapiere deuten darauf hin, dass ein Containerschiff aus Shanghai vermutlich Valves erste in Serie produzierte Steam Frame VR-Headsets brachte. Analyse von Gewichten und Versandmustern spricht für einen gezielten, begrenzten Rollout.

Lena Wagner Lena Wagner . Kommentare
Valves erste Steam Frame: Hinweise aus Frachtpapieren

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Eine Reihe von Frachtpapieren kann lauter sprechen als jede offizielle Ankündigung. Am 10. Juni legte ein deutsches Containerschiff aus Shanghai im Hafen von Los Angeles an, und Analysten, die Valves Logistik verfolgen, sagen, dass die Ladung wahrscheinlich die ersten in Serie produzierten Steam Frame VR-Headsets enthielt.

Importdokumente zeigen, dass Ceva, Valves Vertriebspartner, im Auftrag des Unternehmens rund 32 Tonnen Waren als „Virtual-Reality-Geräte“ verbuchte. Rechnet man Verpackung und Container-Tara mit ein, etwa 3,7 Tonnen pro Container bei fünf Containern, reduziert sich das Nettogewicht der eigentlichen Produkte auf etwa 13 Tonnen.

Diese Berechnung entspricht der Methode, die bereits früher im Frühjahr angewendet wurde, als externe Beobachter schätzten, dass Valve in zwei Tagen etwa 50 Tonnen Spielkonsolen transportierte. Da die Zollunterlagen für jene früheren Sendungen zwischen „Spielkonsolen“ und „Virtual-Reality-Geräten“ unterschieden, deutet die Evidenz nun darauf hin, dass die schwereren Lieferungen Steam Machines und nicht Headsets waren.

Betrachtet man das Verzeichnis seit dem 23. April, scheint der Bestand an Steam Machines auf etwa 141 Tonnen angestiegen zu sein, eine Zahl, die mit mehreren Sendungen im Bereich von rund 12,6 Tonnen übereinstimmt, die als Spielkonsolen gekennzeichnet waren. Versandmuster deuten außerdem darauf hin, dass Valve im Mai drei Lieferungen des Steam Deck erhalten hat; diese Container wogen jeweils näher an 14,5 Tonnen und entsprechen damit der bisherigen Transportweise des Decks.

Einfach gesagt: Die 13 Tonnen VR-Ausrüstung enthalten wahrscheinlich Valves erste Steam Frame-Einheiten, aber die Ladung ist nicht so gewaltig, wie sie klingt. Schätzungen, die von einem angenommenen Gewicht von etwa 654 Gramm pro Headset inklusive zweier Controller ausgehen, bringen die Gesamtzahl deutlich unter 20.000 Geräte.

Warum ist diese kleine Flotte wichtig? Weil eine begrenzte Erstlieferung auf einen vorsichtigen Produktionshochlauf oder einen gezielten regionalen Rollout statt auf eine weltweite Offensive hindeutet. Kommen diese Einheiten bald in den Handel, oder führt Valve erneut einen leisen, datengetriebenen Rollout durch? Beobachten Sie die Docks und die Schaufenster, um die Antwort zu finden.

Quelle: smarti

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