Valve enthüllt neuen Steam-Controller: Mittelklasse für €93

Ein geleaktes Video nennt einen Preis von rund 93 € für Valves neuen Steam Controller. Mit Trackpads, Gyro-Zielsteuerung, TMR-Sticks und magnetischem Lade-Puck zielt er auf Wohnzimmer-PC-Gaming. Die Community ist gespalten.

Tim Becker Tim Becker . Kommentare
Valve enthüllt neuen Steam-Controller: Mittelklasse für €93

3 Minuten

Valve wollte vielleicht noch ein Ass im Ärmel behalten, doch das Internet wartet selten auf Erlaubnis. Eine frühe YouTube-Review des nächsten Steam-Controllers der Firma wurde offenbar vorzeitig veröffentlicht, verschwand schnell und tauchte dann an anderer Stelle wieder auf, mit dem Detail, nach dem alle gesucht hatten: einem Preis von etwa 93 €.

Diese Zahl würde, falls sie stimmt, Valves neues Gamepad in eine eigentümliche Position setzen. Es ist nicht wie ein Standard-Konsolencontroller bepreist, aber es will auch nicht in der Luxusklasse antreten. Sonys regulärer DualSense und Microsofts Xbox Wireless Controller sind oft günstiger zu finden, während Enthusiasten-Hardware wie der DualSense Edge oder die Xbox Elite Series 2 deutlich teurer ist. Valve scheint direkt auf die Mitte abzuzielen, wo die Erwartungen schnell kompliziert werden.

Die eigenartige Magie eines für PC-Gaming entwickelten Controllers

Das ist nicht einfach nur ein weiteres Zwei-Stick-Pad mit einem aufgedruckten Steam-Logo. Das geleakte Video soll denselben Controller der nächsten Generation zeigen, den Valve im November 2025 zusammen mit seiner bevorstehenden Steam Machine vorgestellt hat, als Teil des erneuten Versuchs des Unternehmens, PC-Gaming auf dem Wohnzimmer-TV natürlich wirken zu lassen.

Und hier beginnt der Preis, mehr Sinn zu ergeben. Vom Controller wird erwartet, dass er Valves ganz spezielle Vorstellung davon zurückbringt, wie ein PC-first-Gamepad aussehen sollte: zwei Trackpads, Gyro-Zielsteuerung, TMR-Thumbsticks, vier hintere Tasten und ein kabelloser Dongle, der auch als magnetisches Lade-Puck dient. Das ist viel Hardware für etwas, das die Lücke zwischen Maus-und-Tastatur-Präzision und couchtauglichem Komfort überbrücken soll.

Für alle, die sich an den ursprünglichen Steam Controller erinnern, klingt das alles vertraut. Das erste Modell war clever, seltsam und nicht immer leicht zu lieben. Manche Spieler schworen darauf. Andere stießen innerhalb von Minuten ab. Es versuchte ein reales Problem zu lösen, nämlich wie man PC-Spiele, die für eine Maus konzipiert sind, vom Sofa aus spielt, aber die Lernkurve war steil und das Design wirkte eher experimentell als mühelos.

Bei dieser neuen Version wirkt es, als hätte Valve zugehört. Bessere Analogsticks. Mehr Tasten. Eine ausgereiftere kabellose Lösung. Stärkere Steam-Input-Integration. Weniger von der alten ‚du musst alles selbst einrichten‘-Mentalität, zumindest in der Theorie.

Trotzdem ist 93 € die Zahl, über die gestritten wird. Auf Reddit und anderen Gaming-Foren hat sich die Reaktion bereits in vorhersehbare Lager aufgeteilt. Die eine Seite sieht einen Controller, der mehr kostet als gängige Konsolen-Pads, und fragt, warum jemand den Aufpreis zahlen sollte. Die andere Seite sieht Trackpads, Gyro-Unterstützung, hintere Eingaben und Steams berühmt flexible Remapping-Tools und zuckt mit den Schultern und sagt: wenn es funktioniert, funktioniert es.

Der letzte Punkt ist die ganze Geschichte. Valve muss mit diesem Controller Xbox oder PlayStation nicht in Sachen Wiedererkennung schlagen. Es muss Steam-Nutzern das Gefühl geben, dass ihre Bibliothek endlich ohne Kompromisse, ohne Bastel-Lösungen oder eine unpraktisch auf dem Sofa balancierende Tastatur auf dem größten Bildschirm im Haus gehört.

Wenn der geleakte Preis echt ist, wird der neue Steam Controller nicht als günstiges Zubehör positioniert. Er wird als das fehlende Puzzleteil in Valves Wohnzimmer-PC-Konzept dargestellt. Mutiger Schritt? Absolut. Aber bei Valve sind es oft genau die merkwürdigen Dinge, bei denen die interessanten Entwicklungen passieren.

"Gaming und E-Sports sind mehr als nur ein Hobby für mich. Ich berichte live von den größten Turnieren und Hardware-Releases."

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