Glaubst du, Gamepads seien alle gleich? Dann lerne einen Gaming-Controller kennen, der die Grenzen leise verschiebt.

Thunderobot hat in China den Blade 60 vorgestellt, einen Controller, bei dem Reaktionsgeschwindigkeit im Mittelpunkt steht. Er kostet 449 Yuan (etwa 67 $), zum Marktstart werden 399 Yuan (rund 59 $) fällig. Die Botschaft ist klar: Eingaben sollen schneller und präziser anpassbar sein – für PC- und Nintendo-Switch-Spieler, die auf jede Millisekunde achten.

Zur Auswahl stehen USB-Kabel, ein dedizierter 2,4-GHz-Funkempfänger und Bluetooth. Sowohl im kabelgebundenen Betrieb als auch über 2,4 GHz unterstützt der Controller eine Polling-Rate von 8 kHz – eine Spezifikation, die sonst meist High-End-Mäusen und Profi-Peripherie vorbehalten ist. In der Praxis kann der Controller den Status von Sticks und Tasten damit bis zu 8.000-mal pro Sekunde übermitteln, was eine geringere Eingabelatenz ermöglichen soll.

Bei den Analogsticks zeigt der Blade 60 seine mechanischen Ambitionen. Er setzt auf TMR-Joysticks mit einstellbarer Spannung und direkter Busanbindung an das Mainboard. Die Sticks arbeiten mit 12 Bit und bieten damit 4.096 diskrete Positionsstufen für eine präzisere analoge Steuerung. Wer ein leichtgängiges, agiles Spielgefühl bevorzugt, reduziert die Spannung. Für einen festeren, deutlich spürbaren Widerstand lässt sie sich erhöhen – ähnlich wie die Pedalhärte bei einem Rennlenkrad.

Die Trigger verfügen über einen physischen Zwei-Modi-Schalter auf der Rückseite. In einem Modus erfassen Hall-Effekt-Sensoren den gleichmäßigen, linearen Weg – ideal für Rennsimulationen und eine feinfühlige Gasdosierung. Nach dem Umschalten arbeiten die Trigger im Mikroschalter-Modus, der den Weg auf eine 2-mm-Auslösung verkürzt und schnelle Reaktionen in Shootern ermöglichen soll. Zwei deutlich unterschiedliche Rückmeldungen, umschaltbar per Hardware.

Die Fronttasten nutzen optische Mikroschalter, die statt auf Metallkontakte auf Infrarot setzen. Diese Konstruktion soll Doppelklick-Probleme und verschleißbedingte Ausfälle verhindern. Thunderobot gibt die Tasten mit einer Lebensdauer von 10 Millionen Betätigungen an. Das Steuerkreuz ist schwebend und omnidirektional ausgeführt; zum Lieferumfang gehören zwei Kappen: ein klassisches Kreuz sowie eine schalenförmige Variante für unterschiedliche Spielstile.

Auf der Rückseite sitzen sechs programmierbare mechanische Tasten, dazu kommen zwei zusätzliche Schulter-Bumper und vier hintere Paddles. Die Belegung erfolgt über Thunderobots PC-Software. Makros und mehrere Profile lassen sich im Onboard-Speicher des Controllers ablegen, sodass sich Setups auch ohne PC-Verbindung wechseln lassen.

Auch Leistung und Haptik kommen nicht zu kurz. Der Blade 60 bietet einen 1.200-mAh-Akku, lasergravierte Gummigriffe auf Vorder- und Rückseite für besseren Halt sowie H-Brücken-Motoren in Griffen und Triggern für anpassbare Vibrationsprofile. Ein sechsachsiges Gyroskop verarbeitet Bewegungseingaben und ergänzt die moderne Ausstattung für immersives oder kompetitives Spielen.

Der Controller ist mit PC und Nintendo Switch kompatibel. Thunderobot zufolge wurde er auch mit Blick auf die kommende Switch 2 entwickelt, einschließlich einer Fernaktivierung über die Home-Taste. Für Spieler, die nach dem kleinsten Vorteil suchen, könnte diese zukunftsorientierte Kompatibilität den Blade 60 zu einer interessanten Anschaffung machen.

Keine Revolution, aber nah dran: ein gut ausgestatteter, modularer Controller, der konsequent auf Geschwindigkeit und Anpassbarkeit ausgelegt ist. Wer Wert auf präzise Eingaben legt, sollte sich dieses Modell genauer ansehen. Und für alle, die portable Retro-Hardware mögen: Wir haben kürzlich das Ayaneo Konkr Pocket Advance für 89 $ getestet – interessant, wenn du Budget-Handhelds mit präzisen Controllern vergleichst.