Sony hat ein Patent eingereicht, das ein dediziertes Frame-Generation-System für die nächste PlayStation-Konsole beschreibt. Die Anmeldung trägt den Titel „Generation-Supersampling“ (US-20260320740-A1).

Das Dokument beschreibt ein Verfahren, bei dem das System ein herkömmlich gerendertes Bild verarbeitet und daraus ein Zwischenbild erzeugt. Dabei kommt ein Vorhersageansatz zum Einsatz, der sich von den derzeit verfügbaren Implementierungen am Markt unterscheidet.

Anders als bestehende Lösungen, die ausschließlich auf Daten der Spiele-Engine und Bewegungsvektoren setzen, bezieht Sonys Entwurf Controller-Eingaben in den Frame-Generation-Zyklus ein. So sollen Veränderungen im nächsten Bild präziser vorhergesagt werden. Laut Patent könnte dies Bildruckler und Eingabelatenzen verringern.

Die Anmeldung sieht zudem die gleichzeitige Erzeugung mehrerer Bilder vor – eine Funktion, die im vergangenen Jahr mit der RTX-5090-GPU auf PCs eingeführt wurde.

Diese Mehrfachbild-Erzeugung ist vor allem für Displays mit Bildwiederholraten von 144 Hertz oder mehr interessant; die meisten Fernseher im Haushalt sind weiterhin auf 120 Hertz begrenzt.

Zusammen mit jüngsten Sony-Patenten für einen KI-Agenten zur Konsolendiagnose und einen im Controller integrierten Zahlungssensor deutet die neue Anmeldung auf weitreichende Planungen für die nächste Generation hin. Ob die Technik tatsächlich umgesetzt wird, ist allerdings nicht offiziell bestätigt.

Sony hat nicht bestätigt, dass die Technologie in der PlayStation 6 zum Einsatz kommen wird.