10 Minuten
Was bietet die zweite Game Pass‑Welle im Februar 2026?
Denkt ihr, ihr hättet schon alles gesehen, was der Game Pass zu bieten hat? Denk erneut nach. Microsoft hat eine zweite Welle von Game‑Pass‑Zugängen für Februar 2026 angekündigt. Die Auswahl kombiniert Publikums‑Favoriten mit überraschenden Indie‑Titeln — einige erscheinen im Cloud‑Streaming, andere landen nativ auf Konsole und PC, und einige Veröffentlichungen sind an bestimmte Abonnement‑Stufen gebunden.
Welche Highlights stechen heraus? The Witcher 3: Wild Hunt ist endlich im Dienst vertreten, und Kingdom Come: Deliverance II folgt kurz darauf. Beide Titel kommen auf mehrere Plattformen, sodass es egal ist, ob ihr streamt oder lokale Hardware nutzt — für viele Spielertypen ist etwas dabei.
Übersicht der neuen Zugänge
- Death Howl — 19. Feb 2026 — Cloud, Xbox Series X|S, PC — Verfügbar für Ultimate, Premium und PC
- EA Sports College Football 26 — 19. Feb 2026 — Cloud, Xbox Series X|S — Verfügbar für Ultimate
- The Witcher 3: Wild Hunt — 19. Feb 2026 — Cloud, Konsole — Verfügbar für Ultimate und Premium
- TCG Card Shop Simulator — 24. Feb 2026 — Cloud, Xbox Series X|S, PC — Verfügbar für Ultimate, Premium und PC
- Dice A Million — 25. Feb 2026 — PC — Verfügbar für PC und Ultimate
- Towerborne — 26. Feb 2026 — Konsole, PC — Verfügbar für Ultimate, Premium und PC
- Final Fantasy III — 3. März 2026 — Cloud, Xbox Series X|S, PC — Verfügbar für Ultimate, Premium und PC
- Kingdom Come: Deliverance II — 3. März 2026 — Cloud, Xbox Series X|S, PC — Verfügbar für Ultimate, Premium und PC

Warum diese Auswahl wichtig ist
Einige dieser Zugänge sind offensichtliche Publikumsmagneten; andere sind experimentelle Picks, die leise eine engagierte Community aufbauen können. Wollt ihr eine Football‑Simulation? EA Sports College Football 26 erscheint am gleichen Tag wie Death Howl. Liebt ihr große Rollenspiele? Die Aufnahme von The Witcher 3 wird sowohl Rückkehrer als auch Neueinsteiger anziehen. Kurze, kreative Indie‑Erlebnisse verteilen sich ebenfalls über den Zeitplan — Titel wie TCG Card Shop Simulator und Dice A Million bringen Abwechslung und kleinere, fokussierte Spielerfahrungen.
Wer Ultimate oder Premium abonniert hat, erhält den breitesten Zugriff; PC‑Abonnenten sollten dennoch auf exklusive Zugänge achten.
Ausführliche Betrachtung der einzelnen Titel
Death Howl (19. Februar 2026)
Death Howl erscheint gleichzeitig für Cloud, Xbox Series X|S und PC und wird für die Abonnenten der Ultimate-, Premium‑ und PC‑Stufen verfügbar sein. Bei diesem Titel handelt es sich um ein actionorientiertes Erlebnis mit starkem Fokus auf atmosphärisches Leveldesign und intensiven Gefechten. Die Cloud‑Option macht den Einstieg besonders für Nutzer ohne High‑End‑Hardware attraktiv, während native Installationen auf Konsole und PC von kürzeren Ladezeiten und potenziell besserer Bildqualität profitieren.
Technische Hinweise: Cloud‑Versionen profitieren von stabiler Internetverbindung (empfohlen: 10+ Mbps für flüssiges 1080p‑Streaming), während lokale Installationen je nach Plattform variierende Grafik‑Optionen bieten. Spieler, die Achievement‑Jagd betreiben oder Mods nutzen möchten, sollten die PC‑Variante prüfen — Mod‑Support ist bei Cloud‑Releases in der Regel eingeschränkt.
EA Sports College Football 26 (19. Februar 2026)
Dieser Sporttitel landet ebenfalls am 19. Februar, ist jedoch nur für Ultimate‑Abonnenten über Cloud und Xbox Series X|S verfügbar. Als College‑Football‑Simulation richtet sich das Spiel an Fans taktischer Aufstellungen, Karrieremodi und Ligenmanagement. Für kompetitive Multiplayer‑Matches ist die Server‑Stabilität essenziell; Ultimate‑Abonnenten profitieren zudem häufiger von speziellen Angeboten, DLC‑Rabatten oder frühen Events.
Gameplay‑Tipps: Beginnt mit den Trainingsmodi, um Steuerung und Spielzüge zu verinnerlichen. Die Cloud‑Option erleichtert schnelles Ausprobieren, aber wer Turniere mit geringer Latenz spielen möchte, sollte lokale Konsolen oder dedizierte Serververbindungen bevorzugen.
The Witcher 3: Wild Hunt (19. Februar 2026)
Die wohl größte Überraschung dieser Welle: The Witcher 3: Wild Hunt kommt am 19. Februar für Cloud und Konsole und ist für Ultimate‑ und Premium‑Abonnenten verfügbar. Dieses epische RPG gilt als eines der besten Spiele seiner Generation — mit einer dichten Erzählung, tiefen Charakteren und einem offenen Spielwelt‑Design, das viele Stunden an Spielspaß verspricht.
Warum die Aufnahme ins Game Pass‑Programm relevant ist: Für Microsoft ist das ein starker Prestige‑Titel, der Abonnenten anzieht und gleichzeitig die Wahrnehmung des Game Pass als hochwertige Spielebibliothek stärkt. Spieler, die zuvor noch nicht in Geralt von Rivia’s Welt eingetaucht sind, erhalten jetzt eine kosteneffiziente Möglichkeit, ein umfangreiches RPG zu erleben. Technisch sind je nach Konsole oder Cloud‑Leistung unterschiedliche Grafik‑ und Performance‑Einstellungen zu erwarten — Konsole bietet oft optimierte Performance‑Patches, während Cloud‑Spieler von sofortigem Zugriff profitieren.
TCG Card Shop Simulator (24. Februar 2026)
Ein kleinerer, aber charmanter Zugang ist TCG Card Shop Simulator, das am 24. Februar für Cloud, Xbox Series X|S und PC startet und für Ultimate, Premium sowie PC‑Abonnenten verfügbar ist. Dieses Management‑/Simulationserlebnis richtet sich an Liebhaber von Sammelkartenspielen (TCG): ihr verwaltet Ladenregale, führt Handel, organisiert Turniere und optimiert euer Sortiment, um Gewinn zu maximieren.
Spieler, die ruhige, strategische Aufbau‑ und Wirtschaftssimulationen mögen, finden hier viel Tiefe. Die PC‑Version erlaubt oft modulares Interface‑Tuning und Community‑Erweiterungen, wobei Cloud‑Spieler von unkompliziertem Einstieg ohne Installation profitieren.
Dice A Million (25. Februar 2026)
Dice A Million ist ein kurzes, eigenständiges PC‑Erlebnis, das am 25. Februar für PC und Ultimate erscheint. Dieser Indie‑Titel setzt auf Würfelmechaniken und schnelle Sessions — ideal für Spieler, die punktuelle, kreative Challenges bevorzugen. Solche Indie‑Perlen stärken das Portfolio, weil sie Vielfalt und experimentelles Gameplay bieten, das bei großen Studios seltener ist.
Empfehlung: Nutzt Early‑Sessions, um Mechaniken zu verstehen; Indie‑Spiele belohnen oft das Ausprobieren ungewöhnlicher Strategien und können in kurzen Sitzungen hohen Wiederspielwert bieten.
Towerborne (26. Februar 2026)
Towerborne erscheint am 26. Februar für Konsole und PC und ist für Ultimate, Premium und PC verfügbar. Das Spiel kombiniert Elemente aus Strategie, Aufbau und taktischen Gefechten. Die Verfügbarkeit sowohl auf Konsole als auch PC erlaubt flexible Steuerungsoptionen; auf PC sind komplexere Steuerungs- und Interface‑Layouts meist komfortabler, während Konsole Zugänglichkeit und Couch‑Gameplay fördert.
Strategische Tipps: Achtet auf Ressourcen‑Management und langfristige Ausbaupläne. Titel dieses Genres belohnen Planung über kurzfristige Reaktionen, weshalb Save‑Systeme, Schwierigkeitsstufen und Tutorial‑Tiefe wichtig sind.
Final Fantasy III (3. März 2026)
Ein Klassiker kehrt zurück: Final Fantasy III wird am 3. März für Cloud, Xbox Series X|S und PC verfügbar sein, zugänglich für Ultimate, Premium und PC‑Abonnenten. Die klassische JRPG‑Struktur mit rundenbasierten Kämpfen, Job‑Systemen und einer nostalgischen Erzählweise spricht besonders Fans traditioneller Rollenspiele an. Für Sammler und Retro‑Liebhaber ist das ein attraktiver Zugang.
Für neue Spieler lohnt sich ein Blick auf die Quality‑of‑Life‑Features moderner Ports — verbesserte Steuerung, Grafik‑Anpassungen und Komfortoptionen machen klassische Titel zugänglicher ohne den Charme des Originals zu verlieren.
Kingdom Come: Deliverance II (3. März 2026)
Am 3. März folgt Kingdom Come: Deliverance II für Cloud, Xbox Series X|S und PC, verfügbar für Ultimate, Premium und PC. Das historische, realistischere RPG legt Wert auf Authentizität, komplexe Storytelling‑Stränge und eine detaillierte Spielwelt. Nachdem der erste Teil durch seine Realitätsnähe und anspruchsvolle Kampftechnik Aufmerksamkeit erregte, baut der zweite Teil diese Konzepte weiter aus.
Spielerhinweis: Aufgrund der detailorientierten Simulation können Systemanforderungen höher ausfallen; wer auf Immersion und historische Genauigkeit steht, sollte dieses Release genau verfolgen.
Plattform‑ und Abo‑Hinweise
Microsoft verfolgt eine klare Abo‑Segmentierung: Ultimate bietet die umfassendste Auswahl (inklusive Cloud‑Play, Konsole und PC sowie Perks); Premium ist ein Mittelfeld mit vielen, aber nicht allen Titeln; PC‑Abonnenten sehen häufig exklusive oder zuerst verfügbare PC‑Erweiterungen. Diese Abstufung erlaubt Microsoft, Content gezielt zu positionieren und Abonnenten je nach Nutzungsmuster verschiedene Vorteile anzubieten.
Cloud‑Gaming hat Vorteile wie sofortigen Zugriff ohne Installation und die Möglichkeit, auf leistungsschwacher Hardware zu spielen. Nachteile sind Abhängigkeit von Netzwerkqualität und eventuell geringere Eingangs‑Latenz im Vergleich zu lokal installierten Titeln. Native Installationen auf Xbox Series X|S oder PC bieten oft die beste Performance, niedrigere Latenz und mehr Optionen für Grafik‑ und Mod‑Anpassungen.
Wirtschaftliche und strategische Überlegungen
Warum mischt Microsoft große Triple‑A‑Titeln mit kleineren Indies? Diese Strategie hat mehrere Vorteile:
- Publikumsankurbelung: Hochkarätige Titel wie The Witcher 3 bringen neue Abonnenten.
- Katalogvielfalt: Indie‑Titel erhöhen die Vielfalt des Angebots und halten die Bibliothek interessant.
- Laufzeit‑Bindung: Ein beständiger Wechsel an neuen Titeln erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Abonnenten länger bleiben.
- Plattformübergreifende Sichtbarkeit: Cloud‑Releases erreichen Spieler ohne High‑End‑Hardware.
Für Entwickler bietet Game Pass eine alternative Monetarisierung: sofortige Bezahlung durch Microsoft‑Deals kombiniert mit potenziell höherer Spielerbasis und damit langfristig größerer Sichtbarkeit für DLCs oder Merchandising.
Tipps für Spieler — wie man das Beste aus der zweiten Welle holt
- Priorität setzen: Wenn ein großer Titel (z. B. The Witcher 3) erscheint, reserviert Zeitfenster für längere Sessions.
- Cloud vs. lokal entscheiden: Für kompetitives Spielen oder niedrige Latenz lokal installieren, für spontane Sessions Cloud nutzen.
- Abostufe prüfen: Stellt sicher, dass euer Abo die gewünschten Titel abdeckt (Ultimate vs. Premium vs. PC).
- Speicher und Updates: Plant Speicherplatz für große Installationen ein und aktiviert automatische Updates, um am Releasetag sofort starten zu können.
Fazit — ist diese Welle ein Gewinn für Abonnenten?
Die zweite Game Pass‑Welle im Februar 2026 ist eine ausgewogene Mischung aus Blockbustern und Indie‑Perlen, die sowohl Gelegenheitsspieler als auch Hardcore‑Fans anspricht. Mit The Witcher 3 als Aushängeschild und Titeln wie Kingdom Come: Deliverance II sowie diversen Indie‑Ergänzungen zeigt Microsoft, dass der Game Pass weiterhin als lebendige, rotierende Bibliothek gedacht ist — nicht nur als einmaliger Store.
Erwartet Überschneidungen zwischen Cloud‑Spiel und nativer Installation, abhängig vom Spiel und eurer Abostufe. Wenn ihr plant, sofort loszulegen, markiert die Erscheinungsdaten im Kalender und achtet auf Größe und Plattform, damit der Start reibungslos verläuft.
Also — welchen Titel ladet ihr euch zuerst herunter?
Quelle: smarti
Kommentar hinterlassen