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Stellen Sie sich einen App Store vor, in dem ein Entwickler drei verschiedene Wege wählen kann, um von Nutzern Geld zu erhalten. Kurz. Einfach. Und bahnbrechend.
Nach monatelangen Verhandlungen haben Apple und die Europäische Kommission eine Einigung erzielt, die Apples Kontrolle darüber lockert, wie Apps Zahlungen einziehen und wie Apps in Europa verteilt werden. Entwickler in der EU können die neuen Bedingungen jetzt unterzeichnen; die Regeln treten am 1. Oktober in Kraft.
Was das für Entwickler bedeutet
Entwickler können zwischen Apple In-App Purchase, Drittanbieter-Zahlungsabwicklern oder der Weiterleitung von Nutzern auf eine externe Webseite zur Zahlung wählen. Sie können diese Optionen auch kombinieren. Nachdem ein Entwickler eine Kombination gewählt hat, muss er diese 12 Monate beibehalten.
Es gibt Schutzvorkehrungen. Apps in der Kategorie Kinder dürfen nicht auf externe Zahlungseiten verweisen, und kein Nutzer unter 13 Jahren darf zur Zahlung außerhalb der App geleitet werden. Für Jugendliche von 13 bis 17 Jahren sind Drittanbieter und externe Seiten erlaubt, aber Käufe müssen durch ein elterliches Kontrollverfahren gehen, das vorher die Zustimmung der Sorgeberechtigten erfordert.

Die Vereinbarung zeichnet auch die Gebührenstruktur neu. Die Schlagzahlen sollen Entwicklern ermöglichen, mehr Erlös zu behalten, wenn sie sich vom eigenen In-App-Purchase-System von Apple entfernen, während gleichzeitig eine Gebühr für den Zugang zur Apple-Plattform erhalten bleibt.
- Apps, die Apple In-App Purchase nutzen, unterliegen einer Kommission von 26 %. Die meisten Entwickler, einschließlich derjenigen im App Store Small Business Program, im Mini Apps Partner Program, im Video Partner Program und bei automatisch verlängernden Abonnements nach dem ersten Jahr, zahlen 15 %.
- Apps, die alternative Zahlungsabwickler verwenden, zahlen eine Kommission von 20 %, für berechtigte Programmteilnehmer 10 %.
- Apps, die für den Abschluss von Käufen nach außen verlinken, zahlen eine Kommission von 15 %; Entwickler in den genannten Programmen zahlen 10 %.
- Für Apps, die über alternative Marktplätze oder das Web verteilt werden, erhebt Apple eine Core-Technology-Kommission von 5 %.
Apple hat außerdem erweitert, wer einen alternativen App Store betreiben oder Apps über das Web vertreiben darf. Um sich zu qualifizieren, muss eine Organisation eines von mehreren finanziellen oder institutionellen Kriterien erfüllen. Dazu gehört eine moderate Bonitätsbewertung von Dun & Bradstreet, börsennotierter Status oder Eigentum durch ein börsennotiertes Unternehmen, Erhalt von Venture-Kapital von einer etablierten Gesellschaft, Abschluss eines Finanzaudits durch einen lizenzierten Wirtschaftsprüfer oder die Zugehörigkeit zu einer Regierungsbehörde, Bildungseinrichtung oder gemeinnützigen Organisation.
Was ändert sich also in der Praxis? Erwarte mehr Zahlungsoptionen innerhalb von Apps, klarere Schutzmechanismen für junge Nutzer und eine mögliche Neuordnung, wo Apps angeboten werden. Kleinere Entwickler in den Apple-Programmen behalten einen bedeutenden Anteil. Größere Akteure gewinnen an Flexibilität, zahlen aber weiterhin für die Vorteile der Apple-Plattform. Der Starttermin am 1. Oktober gibt Entwicklern, Zahlungsanbietern und alternativen Marktplätzen eine feste Frist, und es wird spannend zu beobachten sein, wer als Erstes seine neuen Checkout-Abläufe umsetzt.
Werden die Preise für Verbraucher sinken? Vielleicht. Wird die App-Entdeckung sich vom App Store wegverlagern? Nicht über Nacht. Aber das Machtverhältnis verschiebt sich ein Stück. Zumindest in Europa ist die App-Wirtschaft deutlich verhandelbarer geworden.




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