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GTA 6: Kompression, Plattengröße und Speicherbedarf

Dataminer Tex2 erklärt, wie Rockstars proprietäre Kompression und das RPF-Format den Speicherbedarf reduzieren könnten. Rockstar bestätigt, dass Vorabdownloads je nach Konsole bis zu 212 Gigabyte freien Speicher erfordern können.

GTA 6: Kompression, Plattengröße und Speicherbedarf
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Der Dataminer Tex2 sagt, GTA 6 hätte ohne Rockstars proprietäre Kompression mehr als 400 Gigabyte groß sein können. Rockstar bestätigt unterdessen, dass Vorabdownloads auf Konsolen je nach Plattform bis zu 212 Gigabyte freien Speicherplatz erfordern könnten.

Rockstars Kompression und das RPF-Format

Tex2, ein in den Communities rund um Grand Theft Auto und Red Dead Redemption bekannter Dataminer, erklärte, dass Rockstar innerhalb von RPF-Dateien proprietäre Kompression einsetzt. Das RAGE Package File-Format ermöglicht es Entwicklern, Modelle, Texturen, Skripte und weitere Ressourcen in komprimierten Archiven zu bündeln. Laut Tex2 ist dies ein wesentlicher Faktor, um den Speicherbedarf von Rockstar-Spielen auf der Festplatte zu reduzieren.

Als Beispiel nannte Tex2 GTA V Enhanced. Demnach stellte Rockstar in dieser Version Audiodateien auf MP3 um. Laut Tex2 schrumpfte das Audiopaket dadurch von rund 16 auf 8 Gigabyte, während sich die Größe des herunterladbaren Gesamtpakets von etwa 66 auf 51 Gigabyte verringerte. Tex2 ergänzte, dass GTA 6 ohne diese und weitere Komprimierungstechniken leicht mehr als 400 Gigabyte groß hätte sein können.

Größenschätzungen, Bestätigungen und Veröffentlichungsplan

Veröffentlichte Angaben und Schätzungen von Dataminern gehen auseinander, einige Werte bleiben hypothetisch. Zu den wichtigsten genannten und behaupteten Zahlen zählen:

  • Rockstars Bestätigung, dass Spieler je nach Konsole für Vorabdownloads bis zu 212 Gigabyte freien Speicherplatz benötigen könnten.
  • Die frühere Schätzung des Dataminers PlayStation Game Size, wonach die PlayStation-5-Version etwa 210 Gigabyte groß sein könnte.
  • Tex2s hypothetische Schätzung, dass GTA 6 ohne Rockstars Kompressionstechnologien mehr als 400 Gigabyte groß hätte sein können.

Tex2 hatte zuvor zudem behauptet, dass die Legacy Edition von GTA V einschließlich aller GTA-Online-Inhalte ohne Kompression mehr als 250 Gigabyte groß hätte sein können. Rockstars Werkzeuge hätten die Downloadgröße demnach auf rund 120 Gigabyte reduziert. Rockstar hat die hypothetische Angabe von mehr als 400 Gigabyte nicht bestätigt. Unklar bleibt zudem, wie sich die Dateigröße einer möglichen PC-Version im Vergleich zu den Konsolenfassungen entwickeln wird.

Rockstar hat den Veröffentlichungstermin für GTA 6 auf den 19. November 2026 (28 Aban 1405) für PlayStation 5 sowie Xbox Series X und Series S festgelegt. Digitale Vorabdownloads beginnen am 10. November 2026 (19 Aban 1405).

Die Grand-Theft-Auto-Reihe ist für ein erwachsenes Publikum freigegeben; Familien sollten den Zugriff von Kindern und Jugendlichen beaufsichtigen.

Lukas Schmidt

"Als Technik-Journalist analysiere ich seit über 10 Jahren die neuesten Hardware-Trends. Mein Fokus liegt auf objektiven Tests und Daten."

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