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Moon Studios verschiebt Prioritäten: Von Xbox zu neuen Plattformen
Moon Studios, das renommierte Entwicklerstudio hinter der beliebten Ori-Reihe, hat eine bedeutende Änderung in seiner Veröffentlichungsstrategie für das neueste Action-RPG No Rest for the Wicked angekündigt. CEO Thomas Mahler erklärte kürzlich auf Discord, dass die Entwicklung der Xbox Series X|S-Versionen vorerst in den Hintergrund rückt. Die Hauptaufmerksamkeit gilt nun den Versionen für PlayStation 5 und die kommende Nintendo Switch 2.
Marktbedingungen prägen Veröffentlichungspläne
Laut Mahler bestimmen aktuelle Markttrends diese wichtige Entscheidung. Die PlayStation 5 verfügt über eine deutlich größere Nutzerbasis und übertrifft die Verkaufszahlen der Xbox-Plattform. Daher ist Moon Studios überzeugt, dass eine Priorisierung der PS5- und Switch 2-Versionen von No Rest for the Wicked die größte Reichweite und einen höheren wirtschaftlichen Erfolg ermöglichen wird. Mit Microsoft laufen weiterhin Gespräche, um einen realistischen Zeitplan für den Xbox-Release zu erarbeiten.
Release-Details und Erfolg im Early Access
No Rest for the Wicked startete im April 2024 im Early Access für PC und erregte schnell Aufmerksamkeit durch seine detaillierte Grafik, das fesselnde Kampfsystem und die erzählerische Tiefe, wie man sie von Moon Studios gewohnt ist. Ursprünglich war eine zeitnahe Xbox-Version geplant, doch neue Informationen deuten darauf hin, dass Xbox-Spieler noch etwas länger auf das düstere Fantasy-Abenteuer warten müssen. Das Studio bekräftigt jedoch, dass ein Xbox-Port weiterhin vorgesehen ist, jedoch vermutlich zeitlich versetzt zu den Versionen für Sony und Nintendo erscheinen wird.
Spiel-Features, Vergleiche und Marktbedeutung
No Rest for the Wicked überzeugt mit dynamischer Action, tiefgreifenden Rollenspiel-Elementen, einer handgefertigten Welt, umfassender Charakterentwicklung und anspruchsvollen Bosskämpfen. Die technische Innovationskraft von Moon Studios setzt erneut Maßstäbe in Sachen visuelles Storytelling und Gameplay. Durch strategische Konzentration auf leistungsstarke Konsolen wie PS5 und Switch 2 möchte das Studio die Marktpräsenz und die internationale Community optimal ausbauen.
Auswirkungen für Gamer
Während Spieler auf PlayStation und Switch voraussichtlich früher in den Genuss von No Rest for the Wicked kommen, bleibt Xbox-Fans nur Geduld. Die Entscheidung unterstreicht, wie stark Marktbedingungen und Verkaufszahlen die Veröffentlichungsstrategie von führenden Spieleentwicklern wie Moon Studios beeinflussen.
Quelle: gamereactor
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